初学者锁孔比赛基础知识

学会运行一次匙孔比赛

Gymkhana游戏除了很有趣之外,都是很好的技能建造者。 大部分都是为了炫耀马匹的速度和敏捷度而开发的。 就像桶赛车和杆弯 ,锁孔比赛是常见的和有趣的gymkhana游戏,可以由具有良好的基本骑术技巧的任何人玩。 钥匙孔比赛是一个需要速度,顺从和敏捷的定时事件。 目标是尽可能快地正确地运行模式,而不会跨越标记在地面上的钥匙孔形状。

骑手必须训练马匹遵守缰绳和腿部助攻,以便获得最佳结果。

设置模式

要建立一个锁孔比赛,你需要一个平坦的区域,比如一个小场地,骑马场或竞技场。 你需要一些东西来标记起始线,例如地面上的一排刨花,塔架, 干草捆或翻转的桶。 你还需要标记'钥匙孔'。 该钥匙孔将大致为钥匙孔形状。 它将在顶部有一个入口和一个大圆圈。 请参见图表以了解正确的形状。

您可以用粉笔,面粉,刨花或锯末或重绳将地面上的钥匙孔标记在地面上,以制作出形状。 如果你只是在后院与朋友一起玩耍,你可以拖着你的脚跟在污垢中标记出形状,用剪草机将形状剪成草,或用杆子标出大致的形状。

有锁孔竞赛的官方尺寸。

入口处的钥匙孔底部应该长10英尺,宽4英尺。 圆应该是20英尺。 从起始线到圆心的测量应该是一百英尺。 在起跑线之外,在你将要起飞的地方,停下的时间应该是八十英尺长。

这为安全停止和启动提供了充足的空间。 对于非正式的体操运动员,你不一定要确切,但钥匙孔的圆圈必须足够大,马匹才能转弯,并且需要有足够的空间停下来并安全停下

您将不得不在终点线上有一个计时装置。 有人可以使用秒表或使用电子计时器。 定时从竞争对手越过起点线开始,直到竞争对手越过线后完成模式。

如何运行模式

最快的时间将随着一个开始。 这就是在时间开始的起跑线之前有足够空间的原因。 你穿过起点/终点线并进入锁孔,在那里你可以将你的马转过来并穿过终点线。 比赛基本上是一条直线,突然转弯,直线回来。

时间和处罚

最快的时间在锁孔竞赛中获胜。 如果一匹马跨过钥匙孔或接触到轮廓,它将被取消资格,但为了好玩,您可以仅添加处罚。 如果你没有经验丰富的车手,而这些车手很可能难以进行急转弯,那么处罚可能不如取消资格那样令人沮丧。

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